Предметы для заданий будут падать в группе ровнее
Заявление разработчика. Что значат метки

Проблема
В классике групповой сбор квестовых предметов часто превращался в лотерею: один игрок закрывает задание за десять минут, другой ждёт ещё полчаса, пока ему повезёт.
Решение
Старший гейм-дизайнер Forever Джош Гринфилд рассказал, что в игру добавили скрытую механику. Она делает распределение добычи ровнее: участники группы получают квестовые предметы по очереди и в итоге — примерно поровну.
Количество предметов и шансы выпадения не меняются, поэтому группа собирает всё за то же время. Меняется только то, кому достаётся очередной предмет.
Реакция
Игроки встретили новость сдержанно: задания на сбор всё равно растягиваются, если монстров мало, а нужных предметов много. На бете Blizzard параллельно ускоряет появление монстров и предметов в проблемных местах — такие правки есть в каждом патче беты.
Похожие темы
Источники
Ещё по теме
PvEДаларан открыт и для Орды: стража Кирин-Тора пропускает после цепочки из подземелья
До BlizzCon Даларан считали городом только для Альянса. На бете выяснилось, что ордынцу достаточно пройти подземелье «Город Даларан» и сдать три задания — после этого стража перестаёт нападать.Подтверждено
PvEКольчуга мученика взрывается при смерти — игроки уже троллят ей Западный Край
Нагрудник из Непроглядной Пучины получил новое свойство: в момент гибели он наносит 420 урона светлой магией всем врагам рядом. Противников до 18-го уровня это убивает наверняка.Подтверждено
PvEПервая легендарка Forever может оказаться посохом для лекарей: что нашли в клиенте
Blizzard спрятала цепочку заданий от датамайнеров, но обрывки строк остались. В них — Лунная поляна, Ун'Горо, ветвь Мирового Древа и сольный бой у Хиджала.Данные из файлов