Перейти к содержанию

Системы

Что в Forever устроено иначе, чем в классике: наборы правил вместо игровых миров, старинные награды для альтов, лагеря профессий, трансмог и новые правила экономики.

Четыре набора правил

Игровых миров в Forever нет. При создании персонажа выбирают набор правил, и каждый работает как одна большая экосистема на весь регион.

Обычный

На запуске

Спокойная игра и сотрудничество

Классический опыт без принудительного PvP: на другую фракцию нападают только по желанию.

  • Можно играть за обе фракции
  • Группы — только с игроками этого набора

PvP

На запуске

Каждый выход на спорную территорию опаснее

Для тех, кто хочет постоянной войны фракций в открытом мире.

  • Одна фракция на учётную запись
  • Баланс фракций — как в Season of Discovery
  • Группы — только с игроками этого набора
Всё о PvP →

Ролевой

На запуске

Для отыгрыша

Набор для тех, кто играет роль своего персонажа.

  • Можно играть за обе фракции
  • Группы — только с игроками этого набора

Хардкор

После запуска

Одна жизнь

Закрытая экосистема: погибший персонаж не удаляется, а переходит в другой набор правил.

  • Появится после запуска
  • После смерти — переход в другой набор, в том числе PvP
  • Прогресс переносится только наружу
  • 12 собственных испытаний старинных наград
  • Без полей боя
Подробнее о хардкоре →

Общие правила

Навсегда

Сменить набор у персонажа нельзя — только создать нового. Предпочитаемый язык общения меняется не чаще раза в сутки.

Подробнее →

Группы внутри набора

В подземелья и рейды ходят только с игроками своего набора. Орда и Альянс по-прежнему раздельно. На полях боя встречаются все, кроме хардкора.

Общее для аккаунта

Коллекции и старинные награды общие для всех наборов, кроме хардкора. Имя и фамилия уникальны в пределах региона, занять их можно с 27 октября.

Подробнее →

Источники

  1. Blizzard: итоги панели Deep Dive (англ.)
  2. Blizzard: знакомство со старинными наградами Forever (англ.)
  3. Blizzard: выберите свой набор правил в World of Warcraft: Forever (англ.)
  4. Noob-Club: какие бонусы лагеря можно получить в Forever
  5. Noob-Club: профессии получат множество новинок и систему лагерей
  6. Wowhead: торговец чёрного рынка ограничивает цены на дорогие реагенты (англ.)
  7. Wowhead: аукцион чёрного рынка в Forever (англ.)
  8. Wowhead: банк по умолчанию стал вдвое больше (англ.)

Обновлено 1 октября 2026. До релиза данные могут измениться.