Перейти к содержанию
· Об игреПодтверждено

Грег Стрит: WoW многое потерял ради удобства, а идея Forever ему очень нравится

Бывший ведущий дизайнер систем WoW признал свою долю вины — призыв, порталы, полёты и смена талантов. В Forever он не играл, но считает, что классика не может дать того, что даст Forever.

Сообщение в соцсети. Что значат метки

Что сказал Грег Стрит

Грег Стрит (Ghostcrawler) давно не работает над WoW, но продолжает общаться с игроками. На вопрос, отклонилась ли игра от первоначальной концепции, он ответил:

  • WoW определённо потерял что-то ради удобства, и часть вины лежит на нём — призывы, порталы, полёты, перераспределение талантов;
  • убирать препятствия ради радости игроков в моменте — «лёгкая ловушка»;
  • в Forever он не играл, но идея ему очень нравится: классика не может воссоздать ощущение открытий, потому что в ней всё давно известно.

Почему это важно

Forever как раз пытается совместить новое содержание с классическими ограничениями: автоматического поиска группы не будет, а удобства из современного WoW можно отключить.

Поделиться

TelegramВКонтактеX

Похожие темы

Источники

  1. Noob-Club: Грег Стрит признал, что современный WoW лишился важных особенностей

Ещё по теме