· Об игреПодтверждено
Грег Стрит: WoW многое потерял ради удобства, а идея Forever ему очень нравится
Бывший ведущий дизайнер систем WoW признал свою долю вины — призыв, порталы, полёты и смена талантов. В Forever он не играл, но считает, что классика не может дать того, что даст Forever.
Сообщение в соцсети. Что значат метки

Что сказал Грег Стрит
Грег Стрит (Ghostcrawler) давно не работает над WoW, но продолжает общаться с игроками. На вопрос, отклонилась ли игра от первоначальной концепции, он ответил:
- WoW определённо потерял что-то ради удобства, и часть вины лежит на нём — призывы, порталы, полёты, перераспределение талантов;
- убирать препятствия ради радости игроков в моменте — «лёгкая ловушка»;
- в Forever он не играл, но идея ему очень нравится: классика не может воссоздать ощущение открытий, потому что в ней всё давно известно.
Почему это важно
Forever как раз пытается совместить новое содержание с классическими ограничениями: автоматического поиска группы не будет, а удобства из современного WoW можно отключить.
Похожие темы
Источники
Ещё по теме
Об игреПодъёмники стали телепортами, а оружие ночных эльфов прилипло к спине: баги свежей сборки
Сборка с 30-м уровнем принесла не только контент. Подъёмники выкидывали игроков в случайные места мира, оружие ночных эльфов перестало двигаться, а сервера пару раз внезапно отключались.Подтверждено
Об игреBlizzard повезёт Forever по Скандинавии в чёрном фургоне
Автодом в оформлении World of Warcraft проедет Норвегию, Данию и Швецию. На остановках можно встретиться со стримерами и сыграть в бету, а по итогам выйдет мини-сериал.Подтверждено
Об игреПерепись беты: 375 тысяч персонажей, больше всего охотников и паладинов-нежити
Игрок Moonsti с друзьями две недели собирал аддоном всех встреченных персонажей. Орды чуть больше, самая популярная раса — Отрекшиеся, самый частый класс — охотник.Демонстрация