Костёр заменяет баффы пяти классов — но не складывается с ними
Панель Blizzard и тесты на бете. Что значат метки

Главное правило
Большинство баффов лагеря — это варианты классовых. С оригиналом они не складываются: действует что-то одно. Поэтому лагерь — не ещё одна пачка обязательных мировых баффов, а замена для тех, у кого в группе нет нужного класса.
Кто что заменяет
| Профессия | Объект | Характеристика | Классовый бафф |
|---|---|---|---|
| Рыбная ловля | аквариум | +8% ко всем характеристикам | Благословение королей |
| Горное дело | магнитный камень | сила атаки ближнего боя | Благословение могущества |
| Алхимия | колодец маны | восполнение маны | Благословение мудрости |
| Кузнечное дело | точильный круг | сила | Тотем силы земли |
| Портняжное дело | знамя | дух | Божественный дух |
| Травничество | курительная свеча | интеллект | Чародейский интеллект |
| Первая помощь | аптечка | выносливость | Слово силы: Стойкость |
| Наложение чар | зачарованная лютня | броня, характеристики, сопротивления | Знак дикой природы |
| Снятие шкур | походное кресло | шанс критического удара | аура облика лунного совуха |
Точные числа на бете меняются, поэтому в таблице их почти нет.
Что не заменяет ничего
Часть объектов не пересекается с классами: шатёр кожевника даёт запас отдыха, инженерный робот торгует реагентами. Старшие версии объектов добавляют ремонт, торговцев и ремесленные станки — и сохраняют бафф младшей версии.
Сколько поместится
- Базовый костёр — три объекта, кулинария с 1-го навыка.
- Костёр подмастерья — пять объектов, навык 90.
- Костёр эксперта — десять объектов, навык 200.
Каждый игрок ставит только один объект, а у всех объектов общая перезарядка в час. Бафф выдаётся через минуту отдыха у огня. В сборке от 24 сентября это ожидание стало удобнее: засчитывается сидение на стуле, сон, лежание и поза на коленях, а пока ждёте, можно баффать, колдовать и заниматься ремеслом.
Как этим пользоваться
У базового костра всего три места, и тратить одно на свечу, когда маг в группе уже раздал интеллект, бессмысленно. Лучше закрыть бафф, которого нет, или поставить что-то полезное вроде торговца. Лагерь сильнее всего там, где классов мало, — в прокачке и небольших группах. Какие объекты даёт каждое ремесло — в разборе профессий.
Похожие темы
Источники
Ещё по теме
Системы«Торговое обязательство»: новая валюта за ящики снабжения, на которую покупают рецепты и вьючного кодо
В Forever вернулись торговые компании из Season of Discovery, только теперь они работают на профессии. Ящики снабжения из открытого мира заполняют реагентами и сдают в лагерь за валюту, а на неё покупают рецепты всех ремёсел, звания и маунта.Подтверждено
СистемыРыбалка в Forever: аквариум у костра, хижина для редкой рыбы и турнир на 50 победителей
Сама ловля почти не изменилась, но вокруг неё появилось много нового: рыболовы ставят у костра объекты с баффами, в «Рыбомании Тернистой долины» побеждают сразу 50 игроков, а рыбные блюда дают опыт.Подтверждено
СистемыЭкипировка для профессий в Forever: штаны плавильщика, мешалка повара и +31 к рыбной ловле
На бете находят всё больше вещей, которые ускоряют ремесло или поднимают навык профессии: от добычи Мертвых копей до удочки с +31 к рыбной ловле и чая, который даёт травнику +15 и бонус к опыту.Данные из файлов