· СистемыДемонстрация
Четыре набора правил вместо игровых миров
Обычный, PvP, ролевой и хардкорный: игроки собираются внутри своего набора, а не на отдельных серверах.
Панель BlizzCon. Что значат метки

Как это устроено
Вместо привычного выбора игрового мира игрок выбирает набор правил. Группы собираются внутри своего набора, а имя с фамилией уникальны в пределах региона.
Наборы
- Обычный — классический опыт без принудительного PvP;
- PvP — открытый мир для сражений между фракциями;
- Ролевой — для тех, кто играет роль;
- Хардкорный — одна жизнь на персонажа, запуск зимой 2026–2027.
Что пока неизвестно
Точные правила хардкора и дату его запуска Blizzard не назвала. Подробности ждём после старта беты.
Похожие темы
Источники
Ещё по теме
СистемыРыбалка в Forever: аквариум у костра, хижина для редкой рыбы и турнир на 50 победителей
Сама ловля почти не изменилась, но вокруг неё появилось много нового: рыболовы ставят у костра объекты с баффами, в «Рыбомании Тернистой долины» побеждают сразу 50 игроков, а рыбные блюда дают опыт.Подтверждено
Системы«Торговое обязательство»: новая валюта за ящики снабжения, на которую покупают рецепты и вьючного кодо
В Forever вернулись торговые компании из Season of Discovery, только теперь они работают на профессии. Ящики снабжения из открытого мира заполняют реагентами и сдают в лагерь за валюту, а на неё покупают рецепты всех ремёсел, звания и маунта.Подтверждено
СистемыЭкипировка для профессий в Forever: штаны плавильщика, мешалка повара и +31 к рыбной ловле
На бете находят всё больше вещей, которые ускоряют ремесло или поднимают навык профессии: от добычи Мертвых копей до удочки с +31 к рыбной ловле и чая, который даёт травнику +15 и бонус к опыту.Данные из файлов