Перейти к содержанию
СистемыПодтверждено

Шаманов-танков не будет, а камни встречи перестанут призывать

Ведущие дизайнеры в интервью Kotaku: необычных ролей из Season of Discovery не ждать, в каждом рейдовом уровне будет вариант на 10 и на 20 игроков.

Интервью Kotaku с Тимом Джонсом и Майком Наталсом. Что значат метки

Роли — как в классике

Руны Season of Discovery позволяли шаману танковать, а магу лечить. В Forever так не будет: по словам Тима Джонса, эти решения не сочетаются с целями проекта — простотой и узнаваемостью классов. Команда ориентируется на ванильную базу, но просит тех, кому нужны необычные роли, говорить об этом.

Десятка и двадцатка в каждом рейдовом уровне

Гибкой численности не будет, но Майк Наталс пообещал: в каждом рейдовом уровне гарантирован вариант на 10 и на 20 игроков, рейд на 40 — иногда. Небольшим гильдиям не придётся упираться в большой состав.

Камни встречи

Камни у входов в подземелья остались, но призывать через них нельзя. Камень открывает поиск группы — список объявлений. Добираться до подземелья по-прежнему придётся самим. Автоподбора тоже не будет.

Аддоны

Запретят аддоны, которые играют за игрока: автоматические вычисления, расстановку меток и общение. Ограничения — примерно как в современном WoW, ротации в одну кнопку не будет. Счётчик урона встроят в клиент.

Верховая езда

Навык езды подорожает, а сами маунты подешевеют: копить придётся один раз на навык, а не на каждого зверя.

Поделиться

TelegramВКонтактеWhatsAppX

Похожие темы

Источники

  1. Kotaku: 8 новых фактов о WoW: Forever (англ.)

Ещё по теме