Шаманов-танков не будет, а камни встречи перестанут призывать
Интервью Kotaku с Тимом Джонсом и Майком Наталсом. Что значат метки

Роли — как в классике
Руны Season of Discovery позволяли шаману танковать, а магу лечить. В Forever так не будет: по словам Тима Джонса, эти решения не сочетаются с целями проекта — простотой и узнаваемостью классов. Команда ориентируется на ванильную базу, но просит тех, кому нужны необычные роли, говорить об этом.
Десятка и двадцатка в каждом рейдовом уровне
Гибкой численности не будет, но Майк Наталс пообещал: в каждом рейдовом уровне гарантирован вариант на 10 и на 20 игроков, рейд на 40 — иногда. Небольшим гильдиям не придётся упираться в большой состав.
Камни встречи
Камни у входов в подземелья остались, но призывать через них нельзя. Камень открывает поиск группы — список объявлений. Добираться до подземелья по-прежнему придётся самим. Автоподбора тоже не будет.
Аддоны
Запретят аддоны, которые играют за игрока: автоматические вычисления, расстановку меток и общение. Ограничения — примерно как в современном WoW, ротации в одну кнопку не будет. Счётчик урона встроят в клиент.
Верховая езда
Навык езды подорожает, а сами маунты подешевеют: копить придётся один раз на навык, а не на каждого зверя.
Похожие темы
Источники
Ещё по теме
СистемыИтоги Q&A: рейтингового PvP не будет, межфракционной игры тоже
Разработчики ответили на вопросы сообщества: один уровень сложности у подземелий и рейдов, ограничения аддонов как в Midnight и еженедельный подкаст по бете.Подтверждено
СистемыGDKP-рейды запретят, а за покупку золота — блокировка аккаунта
Рейды с продажей добычи за золото останутся под запретом, как в Season of Discovery. Причины — отмывание купленного золота и распад постоянных гильдий.Подтверждено
СистемыLegacy в русском клиенте — «Старинные награды», очки дают за испытания
Из клиента достали полный список испытаний: 65 очков за ступени классов, профессий, подземелий, репутаций и PvP.Данные из файлов