Зелья лечения забрали у алхимии и отдали первой помощи
Превью профессии на бете. Что значат метки

Зелья сменили профессию
Рецепты зелий лечения переехали из алхимии в первую помощь. В классике это была вотчина алхимиков, и спорить с ними было не с кем; теперь два ремесла делят лечение между собой, а первая помощь получает то, ради чего её вообще станут учить.
Бинты догнали запас здоровья
Лечение бинтами подняли — иначе оно не имело бы смысла. Запас здоровья в Forever растёт быстрее классического, ближе к тому, как это работало в Burning Crusade, и старые числа на таком фоне выглядели бы бесполезными.
Не только лечение
Помимо бинтов и зелий в списке появились:
- средства, снимающие часть негативных эффектов;
- походный набор — он же связывает профессию с системой лагеря;
- изделия, которые требуются для сдачи некоторых заданий.
Кому теперь учить
В классике первую помощь пропускали все, кто умеет лечить себя сам. После пересборки выгода появляется у каждого класса, а не только у тех, кто бегает без лечения. Как это соотносится с остальными ремёслами — в разборе обновлённых профессий.
Похожие темы
Источники
Ещё по теме
СистемыГлаза в кустах перестали быть декорацией и нападают
Двадцать лет эти кусты были фоном стартовых локаций. На бете игроки рассказывают, что теперь они кусаются.Слух
СистемыИтоги Q&A: рейтингового PvP не будет, межфракционной игры тоже
Разработчики ответили на вопросы сообщества: один уровень сложности у подземелий и рейдов, ограничения аддонов как в Midnight и еженедельный подкаст по бете.Подтверждено
СистемыGDKP-рейды запретят, а за покупку золота — блокировка аккаунта
Рейды с продажей добычи за золото останутся под запретом, как в Season of Discovery. Причины — отмывание купленного золота и распад постоянных гильдий.Подтверждено