Меткость и крит теперь общие: как поменялись характеристики предметов в Forever
Итоги панели «Погружение». Что значат метки

Вместе с пересборкой добычи разработчики поменяли и сами характеристики на предметах. Всё ниже — из официальных итогов панели «Погружение».
Общие меткость и крит
Меткость заклинаний, ближнего и дальнего боя теперь одна характеристика. Критический удар — тоже. Вещь «на меткость» одинаково полезна и бойцу, и заклинателю.
Больше всех выигрывают гибриды, которые бьют и оружием, и заклинаниями: паладин Воздаяния и шаман Совершенствования. Воину, охотнику и разбойнику меткость помогает не только попадать по цели: от неё зависит, сработает ли провокация, яд или ловушка.
Меткость дают и расовые способности: например, «Закалка» таурена повышает вероятность попадания на 1%.
Исцеление и урон
Бонус к исцелению теперь даёт ещё и треть этого значения бонусом к урону. Лекарю в экипировке на исцеление проще выполнять задания в одиночку.
Новые эффекты
- Снижение шанса парирования и уклонения. Некоторые вещи уменьшают шанс, что вашу атаку парируют или от неё уклонятся.
- Оружие заклинателей даёт силу заклинаний и исцеления, так что магам и жрецам тоже есть чего ждать от наград за уровень.
- Навык владения оружием работает как раньше, но на одной вещи его теперь меньше. Такие вещи больше не становятся лучшим выбором автоматически.
- Тринкеты ситуативные: эффекты зависят от местности (леса, горы, пустыни) и типа существ. Возить с собой стоит несколько.
Темп боя
Обычного противника в одиночку убивают примерно за 10–15 секунд. Контроль и угроза по-прежнему важны, бой не превращается в пачку быстрых убийств.
По данным клиента беты
По датамайну сборки 70124 у зелёных вещей дух заменили силой заклинаний. В официальных заметках к патчу от 1 октября этого изменения нет, поэтому считайте его неподтверждённым — по данным клиента беты, не анонсировано.
Что это значит для экипировки
Классические списки лучших вещей для Forever не годятся: названия у предметов те же, а характеристики другие. Характеристики вещей 60-го уровня скрыты, пока добыча кому-нибудь не выпадет. Поэтому наши BiS-листы собраны только для потолка беты — по вещам Forever, которые реально достать сейчас.
Частые вопросы
Меткость заклинаний и ближнего боя теперь одна характеристика?
Да. Меткость заклинаний, ближнего и дальнего боя объединены, критический удар — тоже.
Даёт ли бонус к исцелению урон?
Да, треть от бонуса к исцелению добавляется к урону.
Подходят ли BiS-листы из Classic для Forever?
Нет. Добычу пересобрали, и у вещей с теми же названиями другие характеристики. Смотрите BiS-листы для Forever.
Похожие темы
Источники
Ещё по теме
PvEДаларан открыт и для Орды: стража Кирин-Тора пропускает после цепочки из подземелья
До BlizzCon Даларан считали городом только для Альянса. На бете выяснилось, что ордынцу достаточно пройти подземелье «Город Даларан» и сдать три задания — после этого стража перестаёт нападать.Подтверждено
PvEКольчуга мученика взрывается при смерти — игроки уже троллят ей Западный Край
Нагрудник из Непроглядной Пучины получил новое свойство: в момент гибели он наносит 420 урона светлой магией всем врагам рядом. Противников до 18-го уровня это убивает наверняка.Подтверждено
PvEПервая легендарка Forever может оказаться посохом для лекарей: что нашли в клиенте
Blizzard спрятала цепочку заданий от датамайнеров, но обрывки строк остались. В них — Лунная поляна, Ун'Горо, ветвь Мирового Древа и сольный бой у Хиджала.Данные из файлов