Перейти к содержанию
СистемыПодтверждено

Итоги Q&A: рейтингового PvP не будет, межфракционной игры тоже

Разработчики ответили на вопросы сообщества: один уровень сложности у подземелий и рейдов, ограничения аддонов как в Midnight и еженедельный подкаст по бете.

Q&A с разработчиками 17 сентября. Что значат метки

PvP без рейтинга

Рейтинговых режимов не планируется. Вместо них — ранги, шкала чести с эксклюзивными наградами и сброс прогресса каждый сезон. Честь за разные поля боя пересмотрели, чтобы Альтеракская долина не затмевала остальные.

Без межфракционной игры

Альянс и Орда — враждующие стороны, совместной игры не будет, хотя все девять классов доступны обеим.

Одна сложность

У каждого подземелья и рейда один уровень сложности под фиксированное число игроков — без героических и гибких режимов.

Небеснорождённые

Новая раса — родичи эльфов Азерота, черпающие силу из стихий. Над ней работал Крис Метцен. Новая раса понадобилась, чтобы дать эльфам друида и шамана. Кель'Талас может появиться позже.

Аддоны и интерфейс

API аддонов взяли из современной версии вместе с ограничениями Midnight. Взамен в клиент встроят счётчик урона и таймер автоатаки (Swing Timer).

Коротко

  • Облик предметов переносится только внутри одного типа брони.
  • Стилей игры три, позже четыре; Америка и Европа раздельны.
  • События вроде открытия Врат Ан'Киража «обставят по-особенному».
  • GDKP запрещён.
  • Валюта Tarnished Undermine Reals из Season of Discovery переедет в Forever.
  • Старые и новые модели и анимации можно смешивать.

Подкаст

Джош Гринфилд запускает еженедельный подкаст по бете — шесть выпусков до релиза.

Поделиться

TelegramВКонтактеWhatsAppX

Похожие темы

Источники

  1. Blizzard: Q&A с разработчиками 17 сентября (англ.)

Ещё по теме