Рейды: фиксированные 10, 20 и 40 игроков, допуска на старте нет
Интервью разработчиков. Что значат метки

Размеры фиксированные
Ана Ресендес подтвердила: гибкого размера группы и масштабирования сложности нет. Майк Наталс назвал все три размера: Глубины Обители — 10, Вершина Хиджала — 20, Логово Ониксии — 40. Гильдии придётся собирать состав под конкретное число.
Все подземелья и рейды — в гайде, даты — в плане обновлений.
Без допуска
Цепочек заданий для доступа к рейдам на старте нет. На вопрос о будущих рейдах Клейтон Стоун отвечать не стал — похоже, тема обсуждается. В клиенте беты, кстати, нашли скрытые фракции «Hyjal Attunement».
Осторожнее, чем Season of Discovery
По словам Стоуна, команда стартует консервативно: в SoD, по отзывам, границы раздвинули до предела. Каркас Forever остаётся ванильным — 51 очко талантов, три ветки, 60-й уровень, без масштабирования.
Рейды не только на 60-м
Часть рейдового контента рассчитана на уровни 40+.
Похожие темы
Источники
Ещё по теме
PvEВ клиенте беты нашли 18 рейдовых комплектов Хиджала
От одного до четырёх комплектов на класс, бонусы за 2, 3, 4 и 5 предметов. Названий и характеристик у вещей пока нет.Данные из файлов
PvEХарактеристики предметов скрыты, пока добыча кому-нибудь не выпадет
Джош Гринфилд: списков лучших предметов заранее не будет, справочника по боссам на старте тоже — в первый рейд зайдут вслепую.Подтверждено
PvEРедкая добыча на каждом рейд-боссе, а части комплекта — во всех размерах рейда
Разработчики рассказали, как устроена добыча: у каждого босса — сильный предмет с низким шансом, а тир-сет падает и на 10, и на 20, и на 40 игроков.Подтверждено