Перейти к содержанию
· Классы и талантыПодтверждено

Сборка 8 октября: «Ауру воздаяния» ослабили, «Исповедь» пересчитали, ярость воинов и друидов починили

В новой сборке беты Blizzard исправила ошибки в расчётах ярости и угрозы, ослабила «Ауру воздаяния» паладина и «Шипы» друида, пересчитала «Исповедь» жреца и выровняла ранги основных заклинаний у шести классов.

Заметки разработчиков Blizzard. Что значат метки

Для всех

  • В бету добавили подземелье «Город Даларан».
  • Опыт за монстров в подземельях вырос примерно на 20%. Штраф к опыту в группе теперь считается для каждого отдельно, а не по самому высокому участнику.
  • Менеджер перезарядок поддерживает все классы, расовые способности и аксессуары.
  • Ярость от получаемого урона считалась с ошибками и зависела от вашего здоровья. Теперь типичный воин или друид получает больше ярости, особенно на прокачке.

Паладин

  • «Аура воздаяния» считала урон от силы заклинаний того, кого бьют, а не паладина. Ошибку исправили. Базовый урон вернули к классике — это примерно на треть меньше, а коэффициент силы заклинаний снизили с 13,3% до 6%.
  • Защита. «Расплата» срабатывает не чаще раза в 1,5 секунды. «Печать ярости» больше не возвращает ману без таланта «Улучшенная печать ярости». Возврат маны от этого таланта и от «Специализации на щитах» больше не создаёт угрозу.

Жрец

  • «Исповедь» работала как трёхсекундный канал, хотя длится две секунды, поэтому урон и исцеление снизили. Мана тоже пересчитана: первый ранг стал дороже на 50%, зато исцеление второго и четвёртого рангов повысили. Разработчики хотят, чтобы «Исповедь» по мане была выгоднее «Исцеления» и «Великого исцеления».
  • Ранги «Кары», «Малого исцеления» и «Исцеления» выровняли — каждый новый ранг теперь заметно сильнее предыдущего.

Друид

  • «Омоложение» и «Спокойствие» могут наносить критическое исцеление. Базовый урон «Гнева» вырос примерно на 50%.
  • «Шипы» — та же ошибка и та же правка, что у «Ауры воздаяния»: классический урон и коэффициент 6%.
  • Облик медведя: бонус к угрозе вырос с 30% до 50%, крит. удары дают вдвое больше ярости. «Деморализующий рык» теперь создаёт угрозу. Друиды снова могут пить зелья маны в облике, а облик кошки больше не снижает здоровье.
  • Талант «Инстинкт хищника» переименован в «Природный инстинкт» и теперь ещё повышает силу исцеления на 12/25% от интеллекта.

Шаман

  • Тотем языка пламени для игрока в облике учитывает скорость его атак, а не скорость оружия.
  • Стихии. «Кольцо огня» больше не включает и тут же не тратит «Концентрацию стихий».
  • Исцеление. Из описания «Водного щита» убрали несуществующую перезарядку в 15 секунд. У «Тотема прилива маны» вернули эффект.
  • Ранги «Молнии» выровняли.

Чернокнижник

  • Пока вы призываете нового демона, прежний питомец оглушён.
  • Демонология. «Демоническое клеймо» создаёт повышенную угрозу только тогда, когда бонусный урон питомца — урон от темной магии.
  • Ранги «Стрелы Тьмы» выровняли.

Воин

  • «Деморализующий крик» теперь создаёт угрозу на всех задетых противниках.
  • Оружие. «Глубокие раны» снова нужны, чтобы взять «Прокалывание». Кровотечение больше не масштабируется от силы атаки оружия в левой руке.
  • Защита. «Ни шагу назад» даёт правильное количество здоровья.

Охотник и маг

  • Охотник: «Отрыв» снижает угрозу вдвое сильнее, как и задумывалось. «Неудержимое неистовство» действительно усиливает питомца, «Уязвимая добыча» длится 10 секунд вместо 5, у «Удержания» появилось ослабление при повторном эффекте.
  • Маг: «Сотрясение» больше не срабатывает от периодического урона «Огненного столба». Ранги «Ледяной стрелы», «Огненного шара» и «Чародейских стрел» выровняли.

Разбойника в этой сборке не меняли.

Частые вопросы

Почему ослабили «Ауру воздаяния» в WoW Forever?

Из-за ошибки аура считала урон от силы заклинаний того, кого бьют, а не паладина. Blizzard исправила это, вернула классический базовый урон (примерно −33%) и снизила коэффициент силы заклинаний с 13,3% до 6%.

Что изменили в «Исповеди» жреца?

Она ошибочно считалась трёхсекундным каналом вместо двухсекундного, поэтому урон и исцеление снизили. Первый ранг стал на 50% дороже по мане, а исцеление рангов 2 и 4 повысили.

Поделиться

TelegramВКонтактеX

Похожие темы

Источники

  1. Форум Blizzard: заметки разработчиков о бете Forever (англ.)

Ещё по теме