Уютный спальный мешок: скрытая цепочка через полмира ради +3% к опыту
Прохождение цепочки на бете. Что значат метки

Что это за предмет
«Уютный спальный мешок» впервые появился в Season of Discovery и перекочевал в Forever — как и ряд других вещей оттуда. Предмет расстилает мешок прямо на земле: если пролежать в нём хотя бы минуту, персонаж получает бонус к опыту. Каждая минута добавляет по проценту, потолок — три, и набранный бонус держится час. Пока лежишь, персонаж вдобавок считается отдохнувшим.
Уровень предмета — 40-й, он привязывается при получении, существует в одном экземпляре и перезаряжается час.
Что нужно знать до старта
- Цепочка открывается с 14-го уровня.
- Ни один NPC её не выдаёт: все шаги — это объекты в мире, которые нужно найти и щёлкнуть.
- Маршрут проходит через обе фракционные территории, так что часть пути будет по чужой земле.
- По дороге выдают пять «Студенческих пайков» — в Forever они восстанавливают здоровье, — а также опыт на каждом шаге.
Где начинать
Начало зависит от фракции, и оно зеркальное: каждый стартует у себя, а на втором шаге едет во владения противника.
За Альянс: Западный край, ферма Алекстона, /way 37, 50. Ищите разбитую повозку и щёлкните обгоревшие останки в обломках — вы получите задание «…и та записка, что ты нашёл». Дальше — Степи, дорога южнее лагеря Таурахо, /way 46, 74: у сгоревшей башни такие же останки, там задание сдаётся и выдаётся следующее, «Ступеньки».
За Орду: порядок обратный. Сначала Степи, /way 46, 74 — там цепочка начинается. Затем Западный край, /way 37, 50 — там сдаёте первое задание и берёте «Ступеньки».
Дальше маршрут общий
Когтистые горы. Тропа северо-восточнее Отвесной Скалы, /way 50.9, 52.3. Идите по ней до заброшенного лагеря на /way 40.6, 52.4 и щёлкните мусор на ящике — это закроет «Ступеньки» и выдаст «Потасовку».
Необязательный шаг: в центре того же лагеря стоит костёр. Щёлкните его и выполните «Разжечь заново» — дрова и огниво для этого выдали предыдущим заданием.
Когтистые горы, подъём. От лагеря идите строго на север и заберитесь на холм. С края нужно перепрыгнуть на земляную насыпь на /way 39.6, 49.8. Прыжок неприятный, внизу склон. Щелчок по насыпи закрывает «Потасовку» и выдаёт «Мокрое дело».
Лок Модан. Плотина, /way 49.4, 12.9. Заберитесь по резным головам, которые смотрят в сторону Болотины, — там лежит статуэтка орла. Она закрывает «Мокрое дело» и выдаёт «Кулак орла». Ордынцам тут стоит быть осторожнее всего: это глубокий тыл Альянса.
Предгорья Хилсбрада. Стена Торадина на границе с Нагорьем Арати. С хилсбрадской стороны у /way 87.3, 49.6 стоит повозка — по ней забираются внутрь стены. Пройдите через комнату внутри и посмотрите наружу направо: там висит сумка гонца. Щелчок по ней закрывает «Кулак орла» и выдаёт последнее задание. Прямо под сумкой лежит наспех свёрнутый тюк — вот он и есть спальный мешок.
Стоит ли оно того
Три процента к опыту на час — прибавка скромная, и ради неё придётся пересечь половину Азерота, местами по враждебной территории. Но опыт капает на каждом шаге самой цепочки, так что дорога частично окупает себя. Плюс мешок остаётся с персонажем навсегда и работает в связке с лагерями, где отдых и так стал отдельной механикой.
Похожие темы
Источники
Ещё по теме
PvEВ клиенте беты нашли 18 рейдовых комплектов Хиджала
От одного до четырёх комплектов на класс, бонусы за 2, 3, 4 и 5 предметов. Названий и характеристик у вещей пока нет.Данные из файлов
PvEХарактеристики предметов скрыты, пока добыча кому-нибудь не выпадет
Джош Гринфилд: списков лучших предметов заранее не будет, справочника по боссам на старте тоже — в первый рейд зайдут вслепую.Подтверждено
PvEОпыт за монстров в подземельях срезали, за задания — подняли в разы
Первый поход в подземелье станет очень выгодным, повторные — нет. Blizzard хочет вернуть игроков в открытый мир, а на бете уже жалуются, что группы стали пробегать инстансы на скорость.Подтверждено