Друид Сила зверя WoW Forever: танк и кошка, таланты и билды
Что изменилось против Classic
Новые таланты · 8
Изменённые · 3
Удалены из классики · 5
- Звериная агрессия
- Кошачья скорость
- Улучшенное полосование
- Изначальное неистовство
- Волшебный огонь (сила зверя)
Таланты — по данным клиента беты, до релиза могут измениться.
Таланты по рядам
Раскладка редакционного билда «Сила зверя 0/31/20 для подземелий». Наведите на талант, чтобы прочитать описание.
Сила зверя
Feral Combat
Ключевые рубежи
Новый ряд открывается каждые 5 очков в ветке; справа — ранги в билде.
- 11 очков
Ряд 3
- 2/2
- 1/1
- 2/2
- 16 очков
Ряд 4 · новый талант Forever
- 0/3
- 1/1
- 3/3
- 2/2
- 21 очков
Ряд 5
- 2/2
- 1/1
- 0/3
- 31 очков
Ряд 7 · вершина дерева
- 1/1
Билды
- РедакцияПрокачкадо 30 уровня
Сила зверя на прокачку до 30
Друид ·
Сила зверя0 / 21 / 0Форма кошки: «Свирепость», «Дикая скорость» и «Первобытный укус» из ряда на 16 очков.
Открыть в калькуляторе - РедакцияПодземельядо 60 уровня· прогноз до релиза
Сила зверя 0/31/20 для подземелий
Друид ·
Сила зверя0 / 31 / 20Прогноз редакции до релиза: характеристик вещей и боссов 60-го уровня пока нет. Танк или боец в форме: «Вожак стаи», «Берсерк» и «Яростное разрывание»; из Исцеления — «Гнев» и «Натуралист».
Открыть в калькуляторе - РедакцияPvPдо 60 уровня· прогноз до релиза
Сила зверя 0/31/20 для PvP
Друид ·
Сила зверя0 / 31 / 20Прогноз редакции до релиза: характеристик вещей и PvP 60-го уровня пока нет. Кошка с «Звериной атакой», «Жестоким ударом» и «Берсерком» против страха; из Исцеления — «Гнев», «Прирождённый оборотень» и «Быстрое восстановление».
Открыть в калькуляторе
Лучшие сборки игроков
Сборок игроков для этой ветки пока нет — опубликуйте свою.
Как играть
По официальному обзору класса Blizzard и данным клиента беты.
Что изменилось в обликах
- Урон в облике кошки и медведя теперь зависит от оружия.
- Зелья работают в облике и не сбивают его. Работают зачарования оружия и расовые способности, в облике можно открывать двери.
- «Знамение ясности» стало базовым на 20-м уровне — талант за него больше не нужен.
Медведь: приоритет способностей
- «Растерзать» — новая базовая способность: кровотечение, которое копится до пяти раз и даёт много угрозы. «Кромсающие атаки» снижают её стоимость на 3 ед. ярости.
- «Первобытный укус» — главный удар по одной цели (талант на 16 очках).
- «Размах» по группе: «Животный инстинкт» добавляет ему до 30% урона.
- «Трепка» — тратить лишнюю ярость.
- «Устрашающий рёв» на группу врагов, «Рык» — если цель ушла к другому игроку, «Вызывающий рёв» — если ушли все.
Ярость медведю дают «Природная реакция» (5 ед. за каждое уклонение) и «Кровавое бешенство» (5 ед. за каждый крит). «Неистовое восстановление» превращает лишнюю ярость в здоровье.
Кошка: приоритет способностей
- «Глубокая рана» и «Разорвать» — держать кровотечения на цели: «Яростное разрывание» добавляет до 10% урона по кровоточащим целям.
- «Полоснуть» из-за спины — основной приём для серии. «Кромсающие атаки» удешевляют его на 18 ед. энергии.
- «Первобытный укус», если нельзя встать за спину.
- «Свирепый укус» на пяти приёмах, когда кровотечения висят.
- «Тигриное неистовство» с «Королём джунглей» сразу даёт 60 ед. энергии — используйте его при пустой энергии.
«Кровавое бешенство» на крите добавляет лишний приём в серию, а «Инстинкты хищника» увеличивают урон критических ударов на 20%, поэтому вероятность крита для кошки особенно ценна.
«Берсерк»
Талант на 31 очко на 15 секунд снимает восстановление с «Первобытного укуса», заставляет его бить до трёх целей и на 100% повышает вероятность крита способностями, добавляющими приёмы. Заодно снимает страх и даёт к нему невосприимчивость. Медведю это лучший момент для угрозы по группе, кошке — для быстрых серий.
Прокачка
Качаться удобнее всего в облике кошки: «Дикая скорость» добавляет 30% скорости, «Крадущийся зверь» помогает обходить лишние бои. Ранние очки — в «Свирепость» и «Сердце дикой природы», на 16 очках — «Первобытный укус». Готовая раскладка — в редакционном билде ниже.
В группе
«Вожак стаи» добавляет всей группе 3% вероятности крита — в облике его не нужно включать отдельно. Танку стоит держать «Растерзать» на основной цели и не забывать «Устрашающий рёв». Кошке — бить со спины и сбрасывать угрозу «Попятиться».
PvP
«Звериная атака» обездвиживает и прерывает заклинания на 4 секунды, «Жестокий удар» продлевает «Оглушить» и «Наскок». В облике кошки друид быстрый и неуловимый, а смена облика снимает замедления.
Расы и профессии
ТауренA+5% здоровья и +1% меткости для медведя и кошки.
Ночной эльфA«Свет Элуны» — +10% крита.
НебеснорождённыйB+1% к скорости и собственные облики.
Профессии
Кожевничество и снятие шкур — кожаная броня на прокачке. Травничество и алхимия — зелья, которые теперь не сбивают облик.
Экипировка
Лучшие вещи на каждый слот до потолка беты — в BiS-листе друида, с источником каждой вещи. Комплекты 60-го уровня можно посмотреть в примерочной.
Частые ошибки
- Играть в облике со слабым оружием: в Forever урон медведя и кошки от него зависит.
- Забывать «Растерзать» в медведе — без пяти стаков угрозы не хватит.
- Бить «Свирепым укусом» без кровотечений на цели — «Яростное разрывание» не сработает.
- Тратить «Тигриное неистовство» при полной энергии.
Изменения в патчах беты
Частые вопросы
Может ли друид танковать в WoW Forever?
Да. В облике лютого медведя «Сила зверя» танкует подземелья: «Растерзать» даёт угрозу, «Природная реакция» и «Плотная шкура» — живучесть.
Что такое «Первобытный укус»?
Удар на 16 очках дерева, бывший Mangle: наносит урон оружием и работает и в облике кошки, и в облике медведя. Под «Берсерком» бьёт до трёх целей.
Можно ли пить зелья в облике?
Да, в Forever любые зелья работают в облике и не сбивают его.
Что выбрать: кошку или медведя?
Ветка одна и та же. Для подземелий — медведь, для прокачки и урона в группе — кошка.
Источники
- Blizzard: разбор классов — охотник и друид (англ.)
- Noob-Club: изменения охотников и друидов в Forever
Обновлено 8 октября 2026. До релиза данные могут измениться.