Перейти к содержанию

Системы

Что в Forever устроено иначе, чем в классике: наборы правил вместо игровых миров, старинные награды для альтов, лагеря профессий, трансмог и новые правила экономики.

Внешний вид

Трансмог можно выключить

Трансмогрификатор есть в некоторых городах. Там настраивают облики — или выключают систему целиком, и тогда все вокруг выглядят в том, что реально надето.

  • Необычные и редкие вещи из подземелий открывают облик всем, кто мог их забрать; эпические из рейдов — только владельцу.
  • Облик переносится только внутри типа брони. Ограничения по уровню снимаются на 60-м.
Подробнее →

Парикмахерская и внешность

В Forever есть парикмахерская, которой не было в классике: внешность персонажа можно поменять и после создания.

Подробнее →

Таланты

Новый талант на 16 очках

Таланты открываются с 10-го уровня. Ключевые точки дерева — 11, 16, 21 и 31 очко.

Подробнее →

Двойная специализация

С 40-го уровня у наставника класса. Цену Blizzard не назвала; в других классических версиях — 50 золотых.

Подробнее →

Таланты через осмотр

Чужие таланты видно в окне осмотра, а с кем вы играли, запоминает список недавних союзников.

Подробнее →

Передвижение

Верховая езда

Маунта выдают вместе с навыком. Навык стоит 100 или 1000 золотых. Полётов нет.

Подробнее →

Корабли

Три новых корабельных маршрута сокращают дорогу между континентами.

Подробнее →

Камни встречи

Камни у входов в подземелья больше не призывают — до входа группа добирается сама.

Подробнее →

Источники

  1. Blizzard: итоги панели Deep Dive (англ.)
  2. Blizzard: знакомство со старинными наградами Forever (англ.)
  3. Blizzard: выберите свой набор правил в World of Warcraft: Forever (англ.)
  4. Noob-Club: какие бонусы лагеря можно получить в Forever
  5. Noob-Club: профессии получат множество новинок и систему лагерей
  6. Wowhead: торговец чёрного рынка ограничивает цены на дорогие реагенты (англ.)
  7. Wowhead: аукцион чёрного рынка в Forever (англ.)
  8. Wowhead: банк по умолчанию стал вдвое больше (англ.)

Обновлено 1 октября 2026. До релиза данные могут измениться.