Перейти к содержанию
· Классы и талантыПодтверждено

Видеоразбор Blizzard: воин копит ярость ровнее, шаман ставит четыре тотема за раз, энергия разбойника течёт без тиков

Первый ролик из серии об изменениях классов. Показали, как защита воина держит угрозу, зачем шаману панель тотемов и почему разбойнику больше не нужно перестраивать таланты под новое оружие.

Официальный ролик Blizzard. Что значат метки

Воин

Защита. Ярость от нанесённого урона больше не зависит от силы удара: она копится равномерно и привязана к скорости оружия. Ярость от полученного урона считается по урону до поглощения бронёй, поэтому хорошая защитная экипировка больше не отнимает ярость.

  • «Удар грома» работает в оборонительной стойке — это новый способ держать большие группы.
  • Талант Vanguard разрешает «Рывок» из оборонительной стойки: танк получает подвижность, не теряя ярость и угрозу.
  • Новые таланты вокруг «Реванша» добавляют урона.
  • «Глухая оборона», «Возмездие» и «Безрассудство» больше не делят общее время восстановления.

Оружие. Талант Weapon Master объединил прежние специализации на тип оружия в одну пассивку — новое оружие больше не требует перестраивать таланты. Новая способность Spearing Strike — слабый удар, который сбрасывает игрока с транспорта и наносит дополнительный урон великанам и драконам.

Неистовство остаётся про два оружия. Талант Raging Blows заставляет «Вихрь» бить и левой рукой и снижает стоимость «Рассекающего удара».

Шаман

Исцеление. Три новых заклинания вызывают настраиваемый набор из четырёх тотемов за одно применение. Набор для каждого заклинания собирается на панели тотемов — можно держать разные наборы под разные бои. Тотемная проекция переносит поставленные тотемы вслед за боем. Шаман получает «Быстрину» (Riptide) — мгновенное исцеление с эффектом лечения со временем; «Цепное исцеление» по цели под этим эффектом лечит сильнее.

Стихии. Та же панель тотемов и проекция. Тотемы живут 5 минут вместо 2. «Кольцо огня» стало заклинанием: оно бьёт врагов рядом с поставленным тотемом огня. Появился «Выброс лавы», который сильнее бьёт по цели под «Огненным шоком». «Перегрузка» даёт «Молнии» и «Цепной молнии» шанс сразу повториться бесплатно с половиной урона.

Разбойник

Главное изменение для всех: энергия восстанавливается непрерывно, а не рывками раз в две секунды.

  • Скрытность: сильнее играют «Рваная рана» и «Гаррота», а талант Cutthroat разрешает «Внезапный удар» вне незаметности.
  • Ликвидация: «Расправа» бьёт обоими оружиями — выше шанс крита и срабатывания «Печати судьбы». Новый добивающий приём усиливает урон ядов и шанс их срабатывания.
  • Бой: специализации на тип оружия слиты в один талант Hack and Slash, который работает с любым оружием.

Таланты всех веток можно собрать в калькуляторе. Разбор охотника и друида — в отдельной новости, жреца и воина — в этой. Вторая часть видеосерии — про охотника, мага и паладина.

Частые вопросы

Как изменилась ярость воина в Forever?

Ярость от нанесённого урона копится равномерно и зависит от скорости оружия, а ярость от полученного урона считается до поглощения бронёй.

Что такое панель тотемов шамана?

Это настройка трёх новых заклинаний, каждое из которых ставит набор из четырёх тотемов за одно применение. Набор для каждого заклинания вы выбираете сами.

Поделиться

TelegramВКонтактеX

Похожие темы

Источники

  1. Noob-Club: официальный видеообзор изменений классов — воин, шаман и разбойник

Ещё по теме