Перейти к содержанию
· Об игреПодтверждено

Digital Foundry разобрали графику беты Forever: «крупнейший визуальный скачок в истории WoW»

Технический канал проверил бету на ноутбуке с RTX 4070: глобальное освещение, объёмный туман, динамические тени и новая вода. Слабые места — интерьеры и отсутствие DLSS и FSR.

Разбор Digital Foundry. Что значат метки

Что изменилось

Глобальное освещение. Основной скачок даёт диффузное глобальное освещение в реальном времени: свет отражается от окружения. Зелень окрашивает стены часовни, черепица даёт красные отсветы, а каменные здания Штормграда в тени получают тёплые закатные тона вместо однородной синевы.

Трассировщик Blizzard сделала свой, на пробах освещения. Он работает и на старых видеокартах без аппаратной трассировки лучей. Большие пространства он передаёт хорошо, а вблизи иногда видны мелкие артефакты.

Туман. Статичный туман на дистанции заменили объёмным. В Сумеречном лесу он рассеивает свет фонарей, в Тирисфальских лесах сквозь сосны пробиваются зелёные лучи. Туман реагирует на погоду, а дальность прорисовки заметно выросла.

Тени. Раньше тени окружения были фиксированными, теперь они двигаются вместе с солнцем.

Вода. Отдельная настройка воды даёт волны, блики, отражения, преломление под водой и пену у берега. На физику персонажей это не влияет. Хороший пример — порт Штормграда.

Что осталось по-старому

  • Текстуры. Нарисованные вручную текстуры 2004 года сохранили ради стиля, полного перехода на физически корректные материалы нет.
  • Интерьеры. В помещениях изменения скромнее: экранное затенение и старое вершинное освещение, из-за чего на стыках геометрии бывают слишком густые тени.
  • Апскейлеры. DLSS и FSR в клиенте пока нет.

Производительность

ПараметрЗначение
Видеокартаноутбучная RTX 4070 (около настольной RTX 4060)
Разрешение1080p
Уровень графики7
Открытый мир70–80 кадров в секунду
Столицызаметные просадки

Новая графика требует более мощного железа — на каких видеокартах игра не запустится, мы собрали в отдельной новости. Что разработчики сами рассказали о тумане, тенях и воде — в материале о панели BlizzCon про графику.

Частые вопросы

Сколько FPS выдаёт WoW Forever?

В тесте Digital Foundry на ноутбуке с RTX 4070 в 1080p на 7-м уровне графики — 70–80 кадров в открытом мире, в людных столицах меньше.

Нужна ли видеокарта с трассировкой лучей для новой графики Forever?

Нет. Трассировщик Blizzard работает на пробах освещения и не требует аппаратной трассировки лучей.

Поделиться

TelegramВКонтактеX

Похожие темы

Источники

  1. Noob-Club: перевод разбора графики Forever от Digital Foundry

Ещё по теме