Классовые цепочки из Season of Discovery перенесут в Forever
Интервью Джоша Гринфилда MMORPG.com. Что значат метки

Что сказал дизайнер
Старший дизайнер Джош Гринфилд подтвердил: после Season of Discovery классовые задания стали для команды важным направлением. Часть цепочек перенесена в Forever, некоторые расширены, есть и новые. Работу обещают продолжать — то, что не вошло в стартовую версию, может появиться позже.
Задания — да, руны — нет
В SoD было два механизма: руны, которые давали классам чужие роли, и сюжетные цепочки с уникальными наградами. В Forever берут только второе. Необычные роли вроде шамана-танка не планируются.
Почему это важно
Классовое задание — личный сюжет одного персонажа. Когда все девять классов доступны обеим фракциям, такие цепочки остаются одним из способов сделать класс особенным.
Чего не сказали
Конкретных названий, списка классов и наград. Проверить частично можно на бете, но с потолком в 20–30 уровней.
Похожие темы
Источники
Ещё по теме
Классы и талантыСборка 8 октября: «Ауру воздаяния» ослабили, «Исповедь» пересчитали, ярость воинов и друидов починили
В новой сборке беты Blizzard исправила ошибки в расчётах ярости и угрозы, ослабила «Ауру воздаяния» паладина и «Шипы» друида, пересчитала «Исповедь» жреца и выровняла ранги основных заклинаний у шести классов.Подтверждено
Классы и талантыНизкие ранги заклинаний почти не будут вызывать срабатывания талантов
Классический приём — бить первым рангом ради эффекта таланта — ослабили. «Ледяная стрела» 1-го ранга на 60-м уровне вообще не даёт шанса на «Обморожение».Подтверждено
Классы и талантыЯркий «Призрачный волк» шамана — временный: Blizzard приглушит его, а потом вернёт классический
В сборке с 30-м уровнем волк шамана засветился синим. Эйдан Мун объяснил: так его чинили для мест, где из-за нового освещения он становился невидимым.Подтверждено