PvP и бойПодтверждено
PvP в Forever: устойчивости не будет, баланс фракций — как в SoD
Первые слова о PvP-параметрах: устойчивости нет. Паритет фракций будут держать по модели Season of Discovery.
Панель «Погружение». Что значат метки

Без устойчивости
Устойчивости в Forever нет — как и в оригинальной игре, где она появилась только в Burning Crusade. Чем PvP-снаряжение будет отличаться от PvE, пока не сказали.
Отдельный набор правил
PvP — один из четырёх наборов правил: для тех, кто хочет больше опасности на спорных территориях. Группы собираются только внутри своего набора.
Баланс фракций
Паритет Орды и Альянса будут удерживать по образцу Season of Discovery. Подробностей нет, но проблему признают.
Новое поле боя
Острова Чёрного Копья у побережья Калимдора, формат 15 на 15: контрольные точки и захват флагов. Классические поля боя тоже возвращаются.
Обновление 17 сентября
Раскрыли систему чести: 14 рангов, последний достижим за сезон — подробнее. На Q&A подтвердили, что рейтингового PvP не будет.
Похожие темы
Источники
Ещё по теме
PvP и бойЭлитный PvP-комплект открывается по частям, а на 14-м ранге — арсенал оружия
Из клиента беты достали ленты наград: четырнадцать рангов чести и четыре ступени старинных наград с призрачным медведем на 55 очках.Данные из файлов
PvP и бойPvP: честь и четырнадцать рангов, до последнего — за один сезон
Тим Джонс описал PvP-прогресс: честь за бои, 14 рангов, броня с характеристиками и косметика. Главное отличие от классики — ранг 14 достижим в пределах сезона.Подтверждено
PvP и бойИнженерные гаджеты дадут любому классу незаметность, рывок и подобие скачка
В демоверсии BlizzCon нашли новые инженерные чертежи. Большинство предметов можно передавать, так что сама профессия для их использования не нужна.Демонстрация