· PvP и бойПодтверждено
PvP в Forever: устойчивости не будет, баланс фракций — как в SoD
Первые слова о PvP-параметрах: устойчивости нет. Паритет фракций будут держать по модели Season of Discovery.
Панель «Погружение». Что значат метки

Без устойчивости
Устойчивости в Forever нет — как и в оригинальной игре, где она появилась только в Burning Crusade. Чем PvP-снаряжение будет отличаться от PvE, пока не сказали.
Отдельный набор правил
PvP — один из четырёх наборов правил: для тех, кто хочет больше опасности на спорных территориях. Группы собираются только внутри своего набора.
Баланс фракций
Паритет Орды и Альянса будут удерживать по образцу Season of Discovery. Подробностей нет, но проблему признают.
Новое поле боя
Острова Чёрного Копья у побережья Калимдора, формат 15 на 15: контрольные точки и захват флагов. Классические поля боя тоже возвращаются.
Обновление 17 сентября
Раскрыли систему чести: 14 рангов, последний достижим за сезон — подробнее. На Q&A подтвердили, что рейтингового PvP не будет.
Похожие темы
Источники
Ещё по теме
PvP и бойВ клиенте нашли зимнее Ущелье Песни Войны
В файлах беты лежит карта знакомого поля боя, засыпанная снегом. Зачем она — неизвестно: может, для Forever, а может, для потасовки в современном WoW.Данные из файлов
PvP и бойСтримеры собирают армии на бете: колонна Альянса у Подгорода и ответ Орды
Asmongold повёл огромное войско Альянса на столицу Отрекшихся, Savix собрал ордынцев для ответа. Классический мировой PvP вернулся ещё до релиза.Демонстрация
PvP и бойУрезанный крит в PvP и почти мгновенный автовыстрел — это баги, их исправят
Blizzard подтвердила две ошибки беты, которые игроки приняли за изменения баланса: критические удары в PvP бьют слабее, чем должны, а автовыстрел охотника и жезлы почти не требуют остановки.Подтверждено